DirectX 12 是在 2015 年与 Windows 10 一起发布的。随着它的发布,微软的 DirectX 12 为游戏玩家和游戏开发者开创了一个新时代。DirectX 12 能够减少 CPU 的开销,同时提高 GPU 的性能,很快 DirectX 12 就获得了大量的关注。
然而,提高计算机的性能真的像从 DirectX 11 切换到 DirectX 12 那么简单吗?让我们通过看看 DirectX 11 和 12 之间的差异来了解一下。
什么是微软的 DirectX?
正如我们在对微软 DirectX 的概述中所解释的那样,DirectX 是一个用于处理与多媒体有关的任务的 API 集合。这包括在基于微软的平台上的游戏编程,如 Windows 和 Xbox。为了提供一些背景,让我们简要地谈谈 API。
应用程序编程接口(API)使两个或更多的计算机程序有可能相互通信。把它想象成一部电话。如果你朋友给你发了一条带有杂货清单的短信,你的手机就会接收这些数据并为你显示。这基本上就是一个 API。
DirectX 11 和 DirectX 12 之间的区别是什么?
那么,DirectX 11 和 DirectX 12 之间有什么区别?简单地说,DirectX 12 是 DirectX 的最新版本。两者之间最明显的区别之一是它们如何与你的硬件互动。大多数用 DirectX 11 开发的游戏只利用两到四个 CPU 核心。其中一个核心通常是专门用来告诉显卡做什么的。
登录后下载查看内容:点击我登录本站提供的资源,都来自网络,版权争议与本站无关,所有内容及软件的文章仅限用于学习和研究目的。不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负,我们不保证内容的长久可用性,通过使用本站内容随之而来的风险与本站无关,您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑/手机中彻底删除上述内容。如果您喜欢该程序,请支持正版软件,购买注册,得到更好的正版服务。侵删请致信邮箱souziyuan@outlook.com
共有 0 条评论